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设计师该学点心理学不是操控用户是理解用户

发布日期:2026-04-29 20:45    点击次数:173

   格式塔原理、希克定律、费茨定律、米勒法则、冯·雷斯托夫效应…… 这些名词听起来像心理学教科书的内容,但它们是每一个好的界面设计背后的隐形力量。 比如”希克定律”——选项越多,用户做决定的时间就越长。所以一个下拉菜单里放30个选项是灾难性的设计。 比如”费茨定律”——目标越大、离起点越近,点击就越容易。这就是为什么手机App的主按钮要做大、放在拇指容易触达的区域。 比如”米勒法则”——人类的短期记忆容量大约是7±2个信息块。所以导航菜单最好不超过7个选项。 这些原则不是教你”操控”用户,而是帮你理解”用户的大脑是怎么工作的”——然后顺着大脑的工作方式去设计,而不是逆着来。 Apple 和 Google 的设计规范里到处都有这些心理学原则的影子,只是没有明说。NNG 的研究则更直接地把这些心理学知识和设计实践对接了起来。 我做的【PPM-UI/UX 系统化学习文档】里有大量”设计心理学”相关的内容——不是学术论文式的讲解,而是结合实际案例讲”这个心理学原则在UI设计中怎么用”。 1000+篇文章、1500分钟视频、100期播客,全平台覆盖,永久更新。 👉 好的设计师都是半个心理学家。下面这份文档帮你掌握做设计必须懂的那些心理学知识。

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